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云計算和XBox的增長落后于微軟碳排放量的增加

2022-03-15 14:22 ZDNet

導讀:微軟在2021年倒退了一步,其目標于2020年首次播出,到2030年成為負碳。該公司在其2021年可持續發展報告中披露其碳排放量大幅增長23%。

  微軟承諾采取"更強有力的措施",以幫助減少其碳排放,此前2021年對其云和Xbox等設備的需求增加導致碳排放激增。

  微軟在2021年倒退了一步,其目標于2020年首次播出,到2030年成為負碳。該公司在其2021年可持續發展報告中披露其碳排放量大幅增長23%。

  微軟將其碳排放分為三類。范圍1包括現場使用的化石燃料的直接排放和高管差旅;范圍2包括從購買的電力供應到數據中心,建筑物和園區的間接排放;范圍3包括購買商品和服務,燃料,廢物,商務旅行,員工通勤,使用銷售的產品等。

  范圍3占微軟碳排放量的97.96%,與其供應鏈及其銷售的產品和服務有關,從微軟365到Azure,Xbox和Surface設備。

  2021 財年,范圍 3 碳排放量從 2020 財年的 1124 萬噸 CO2 上升 22% 至 1,378 萬公噸。自2018財年以來,其范圍3排放量每年都在略有下降。

  微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在一篇博客文章中宣布了這份報告,他說,在減少碳排放方面,"進展不是線性的"。

  微軟指出,其"排放的總體增長主要是由我們的云服務業務的增長以及我們設備的銷售和使用量的增加推動的。

  然而,在2021年,微軟確實將其范圍1和2的排放量減少了16.9%。

  微軟表示,它致力于到2030年將其范圍3排放量減少一半以上。

  "雖然我們無法直接控制范圍3類別中的大多數排放,因為它們是由第三方產生的,但它們占我們總排放量的97%以上。我們的碳負承諾包括減少這些排放并消除我們無法減少的東西,我們通過在校園和數據中心實施減排戰略,重新思考我們設備的設計,并與我們的供應鏈互動來做到這一點,"它說。

  史密斯表示,范圍3排放的增加是最難控制和減少的,這是由于自大流行推動工作和教育在線以來的業務增長。

  "我們的排放產出是在2021年業務大幅增長的背景下發生的,"Smith解釋說。

  "在此期間,我們的業務收入增長了20%。我們顯著擴展了我們的全球數據中心足跡,以滿足對微軟云業務不斷增長的需求,我們看到設備銷售的增長,特別是Xbox和相關使用,部分原因是大流行。

  "我們過去一年的經驗為我們提供了通往2030年負碳里程碑的關鍵和額外的早期學習,我們正在迅速應用這些學習,采取額外措施加強努力,減少我們的范圍3排放,"史密斯說。

  為了幫助減少范圍3的排放,史密斯表示,微軟正在"加快工作,根據基本的業務驅動因素制定業務集團特定的年度碳強度目標。

  它將針對這些目標的績效與其他業務審查流程聯系起來。它還在重組和增加其內部碳費,以激勵碳減排。

  為了解決供應鏈排放問題,Smith指出,其《供應商行為準則》要求范圍內的供應商報告其排放情況。微軟現在擁有來自87%以上供應商的數據,其中大部分都包含在其碳核算報告中。

  微軟的Xbox團隊還概述了它正在做些什么來構建更具可持續性的設備,包括對節能器睡眠模式的改進,該模式的功耗低于待機模式。它還在研究用于制造設備的材料。Xbox Series S 控制臺使用消費后回收 (PCR) 樹脂,計劃是到 2022 年 5 月,未來的游戲機和控制器至少使用 28% 的 PCR,同時從包裝中去除塑料。

  蘋果和谷歌歷來在三月份發布了各自的可持續發展報告。

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